Wednesday, September 17, 2014

SOLUCION CON LAS DESCARGAS DE YOUTUBE CON IDM

En las ultimas 24 hrs comence a tener problemas para descargar videos del sitio https://www.youtube.com
Bueno como la mayoria o mejor dicho en mi caso uso el programa de integracion comunmente llamado IDM (Internet Manager Downloader)

1° problema: Es que en la barra de descarga no muestra todos los formatos o calidad del video para descargarlo lo cual para que se muestre tenes que ir al icono de herramientas que reproductor y cambiar la calidad de video para que la barra del IDM lo reconosca pero ni con esa sencilla configuracion logras descargarlo ya que este solo te muestra el formato MKV la cual puedes descargarlo pero llegado el momento al terminar la descarga finaliza con error y con un archivo corrupto en tu carpeta de descargas.

2°problema: Antes de realizar todas esta configuracion se podia cortar el enlace.
A que me refiero?
ejemplo: si teniamos una url cualquier
https://www.youtube.com/watch?v=NJCqseERzbc7
Se podia quitar la "s" de los certificados de seguridad o en cambio quitar todo "https://"
www.youtube.com/watch?v=NJCqseERzbc
Y este  simple detalle lograba su cometido de hacer aparecer la barra de descargas del IDM y tambien que poder mostrarse todas los formatos o calidad de dicho video

3° problema: Una salida era cambiar de navegador a FIREFOX el cual podia realizar esta tarea simple de cambiar de calidad y todas la anteriores acciones descritas, pero ahora ni con instalar la ultima version del IDM este logra integrarse a FIREFOX

4° problema: Si ya lo intentas todo y aun asi tienes los mismos problemas deja el IDM instalados de la forma tradicional, y haras lo siguiente:
  -Ve a Configuraciones
  - Extensiones
 - y entra al siguiente enlaces https://chrome.google.com/webstore/detail/disable-youtube-html5-pla/enmofgaijnbjpblfljopnpdogpldapoc?utm_source=plus
 Instalalo y una vez realizado todos los pasos, vuelve a la pagina de youtube refrescalo(actualizalo) o si no lo tenia abierto la pagina, abrelo y veras que ya puedes realizar las descargas normalmente desde la barra de descargas del IDM

SOLUCION:
Abre el navegador Internet Explorer (CON TODO EL DOLOR DE TU ALMA) y al pegar en enlace
https://www.youtube.com/watch?v=NJCqseERzbc
Quitale todo los caracteres "https://www." para mayor seguridad para que logre reconocer el IDM y puedas descargar el video deseado y la calidad deseada o simplemente quitale la "S"

SI TE FUNCIONO O GUSTO ESTA SOLUCION AGREDECE CON TU COMENTARIO Y COMPARTELO CON TU AMIGOS!!!
GRACIAS




Saturday, June 21, 2014

SOLUCION AL ERROR Translating "XXXX"... domain server (255.255.255.255)


Translating"xxxxx"...domain server (255.255.255.255) 
Acá les brindo dos soluciones:
1° Solución
Esta solucion es para cuando ya cometiste el error y comienza hacer un ping a toda la red 
y comienza a mostrarte el error : Translating"xxxxx"...domain server (255.255.255.255).. XXXX = ERROR DE DIGITACION
Solo necesitas presionar:
                                                          
 ctrl + shift + 6
y con eso se cancela toda accion que estaba realizando
2° Solución
Esta solucion es para evitar que vuelvas a cometer el error de digitacion
                                               Router(config)#no ip domain-lookup
Espero que lo usen y les hayas agradado estas soluciones...
AGRADECER NO ESTA DEMAS!!!

Wednesday, June 4, 2014

Mundial Brasil 2014 en Google Calendar

Simplemente debes ir a la versión web de Google Calendar en tu navegador, la cual es calendar.google.com. Allí debes pulsar sobre la opción que dice Otros Calendarios (haz clic en la pequeña flechita hacia abajo que está a lado). Allí deberás elegir la opción Añadir por URL.


Enseguida te aparecera una ventana emergente en donde tendras que pegar el enlace de datos de los horarios de Mundial Brasil 2014



COPIA Y PEGA ESTE ENLACE: 
https://www.google.com/calendar/feeds/vdmtdcektajkqjk51vvda4ni4k%40group.calendar.google.com/public/basic

Una vez realizado todos los pasos podras ver todos los horarios sobre los partidos del Mundial  como se lo mostrarmos a continuacion:






Monday, June 2, 2014

WWDC 2014

Apple ha presentando su nuevo lenguaje de programación llamado Swift que permite la edición de código en tiempo real.
Algo que nos tomo por sorpresa y que a muchos nos déjo con la cabeza estallando
Tim Cook
no nos muestra a lo que generalmente estamos acostumbrados!!!
Nuevos dispositivos y otras cosas. Se tomaron su tiempo y nos muestran algo realmente sorprendete 
Swift la novedad de Apple.

Día histórico para la compañía: después de ver las novedades de iOS y OS X y las nuevas APIs que permite la integración y comunicación de aplicaciones de terceros, Apple ha presentado en el seno de la conferencia de desarrolladores, como no podía ser de otra forma, su nuevo lenguaje de programación cuyo nombre en clave es Swift, el nuevo lenguaje de programación de Apple.
Enfocado para aquellos que están empezando a programar totalmente compatible con Xcode, incluye guías y referencia para su compresión y las aplicaciones creadas con este lenguaje podrán ser enviadas a la App Store.



Sunday, June 1, 2014

Libros para descargar

Despues de mucho tiempo vuelvo a bloguear para mis visitantes.
Esta vez con algo interesante para los amantes de los libros y
mas los desarrolladores o programadores
En esta ocasión compartire libros por los cuales tendrias que pagar
un monto monetario

Para descargar el libro haz click en los enlace que tienen sus nombres respectivos
Ojo no te olvides de las llaves para poder realizar las descargas

Angularjs
key: ZTyhZ1RaGKSwAC8HDWZ9xF3QV_Ug7AG8h5wwefoE0PQ

Este libro sobre #Angularjs es un de los mas completos que puedes llegar a encontrar
Autor: Brad Green


Nodejs

key: w7QqMwBg66FilXsWn_x1ff57o5QraL6-9KBwdudbkHM

El libro sobre #Nodejs es nada mas y nada menos que "The node Beginner book"


Html5 + CSS + Javascript


key: JgR3DGXv4etVjI9CI9Xx1GgVRwMcecW05ymS-i5zM8I

Este libro esta dedicado para las personas que buscan libros en español facil y practico

Bueno espero que les haya gustado y no se olviden de compartir y comentar sobre este post
Agradercer no esta demas..

Tuesday, February 11, 2014

QUE ES REST???

REST no es una tecnología, ni siquiera una arquitectura, sino una familia de arquitecturas. Cualquier arquitectura de servicios distribuidos que cumpla con una serie de requisitos se puede considerar como una arquitectura REST. Estos requisitos o propiedades son los siguientes:
  • No se publican servicios RPC. En arquitecturas REST, los servicios no publican un conjunto arbitrario de métodos u operaciones. Por ejemplo, en REST no podemos publicar una interfaz “IGestionEmpleados” con métodos “addEmpleado”, “removeEmpleado” o “buscarEmpleadosEnEdadDeJubilacion”.
  • En REST lo que se publica son recursos. Un recurso se puede considerar como una entidad que representa un concepto de negocio que puede ser accedido públicamente. Un ejemplo de recurso sería simplemente “EmpleadosDeLaEmpresa” y otro podría ser “Empleado número 33″
  • Cada recurso, como buena entidad que se precie, y de acuerdo a los principios de OO, posee un identificador único y global, que lo distingue de cualquier otro recurso, aunque ambos tuvieran exactamente los mismos datos. En el caso de “Empleado 33″, este sería diferente de “Empleado 40″, aunque tuvieran el mismo nombre, sueldo, etc.
  • Cada recurso posee un estado interno, que no puede ser accedido directamente desde el exterior. Lo que sí es accesible desde el exterior es una o varias representaciones de dicho estado. Por representación se entiende un formato de datos concreto usado para la transferencia de una copia del estado público del recurso entre el cliente y el servidor. La implementación del recurso decide que información es visible o no desde el exterior, y que representaciones de dicho estado se soportan. Una representación de “Empleado 33″ podría ser un documento XML con la información accesible de este. Otra representación sería un documento HTML y otra podría ser un JSON. No sólo podemos representar el recurso como datos estructurados, hay que echarle imaginación. Podríamos pedir por ejemplo, una representación en formato imagen PNG del recurso, tal vez esto devolvería una foto del empleado, o un gráfico de su productividad o su huella dactilar.
  • Si no podemos definir operaciones arbitrarias sobre el recurso, ¿cómo podemos operar con él? En REST todos los recursos comparten una interfaz única y constante. Todos los recursos tienen las mismas operaciones. Las operaciones nos permiten manipular el estado público del recurso. En un sistema REST típico se definen cuatro operaciones.
  • CREATE. En esta operación el cliente manda al servidor una petición para crear un nuevo recurso. Opcionalmente el cliente puede mandar una representación del estado inicial de este recurso. El servidor responde con el identificador global del nuevo recurso.
  • DELETE. En esta operación el cliente elimina un recurso del servidor. El cliente necesita saber el identificador del recurso.
  • READ. Con esta operación el cliente puede leer una representación del estado de un recurso, identificado con su identificador global. El cliente puede especificar que tipos de representaciones entiende. Aquí lo que ocurre realmente es que se copia el estado del recurso en el servidor y se pega en el cliente. Ambas copias del estado no se mantiene sincronizadas. El servidor puede cambiar el estado real del recurso y el cliente, de forma independiente, puede modificar su copia local del estado del recurso.
  • UPDATE. Como el servidor y el cliente tienen una copia diferente del estado, el cliente puede usar esta operación para sobrescribir o grabar su copia del estado en el servidor. De esta manera se puede actualizar el estado del recurso con las modificaciones hechas en el cliente.
  • La implementación del servicio es libre de prohibir alguno de estos métodos para un recurso en concreto. También debe definir el modelo de datos que se va a publicar y que representaciones soporta. Lo que no puede hacer es inventarse operaciones de forma arbitraria. Las operaciones son siempre las mismas.
  • Los distintos recursos se pueden interrelacionar y referenciar entre si mediante sus identificadores globales.
Una confusión típica es pensar que REST no es más que un CRUD llevado a la web, ¿no será mi BBDD relacional un sistema REST? No exactamente. Es parecido, pero existen algunas diferencias sutiles e importantes entre un CRUD simple o una BBDD con una arquitectura REST:
  • Al contrario que en un CRUD típico, como una BBDD, el servidor puede soportar muchas representaciones de un mismo recurso: xml, pdf, png, gif, excel, html, json, texto, comaereas, churros binarios, etc.. Hay pocas BBDD que hagan esto.
  • No penséis que las operaciones REST se limitan a hacer CRUD tradicional, no se trata solo de persistir nuestros cambios. Cuando hacemos un UPDATE, nuestra implementación del recurso además de grabar el estado en soporte persistente, debe hacer otras cosas, como validaciones de negocio o actualizaciones en otros recursos para mantener la consistencia global del sistema. Esto sí que se parece a una BBDD con triggers e integridad referencial, pero no es CRUD en el sentido de que no nos limitamos a grabar y ya está. Una DAO es CRUD, un recurso REST no (excepto en los casos más simples).
  • Los recursos mantiene interrelaciones entre si. La topología de estas interrelaciones es compleja, puede ser un grafo arbitrario, con ciclos, o un simple árbol. Es más, los recursos de nuestro sistema se pueden interrelacionar con recursos en sistemas de terceras partes, ya que el identificador es único y global.
Algunos estareis pensando: “¿Existe en la actualidad alguna arquitectura REST? Estas cosas tan modernas tardan un tiempo en madurar, y yo no quiero usar una tecnología que esté verde”. Pues resulta que REST es un enfoque maduro con un claro ejemplo existente en la actualidad: la world wide web, o web a secas. Veamos si la web tiene propiedades REST:
  • La web está compuesta de recursos, cada página web puede considerarse un recurso.
  • Cada recurso tiene un identificador único global, que es su URI (o URL para los antiguos o IRI para los más modernos). Usando una URL podemos llegar a cualquier recurso en la web.
  • Dada una URI, y mediante el protocolo HTTP, podemos operar sobre estos recursos. La operación a realizar se especifica mediante el verbo HTTP. Mediante cabeceras especiales como Accept o Content-Type se puede especificar que representaciones entienden el servidor y el cliente y que representación se usa en un mensaje concreto para transporta el estado del recurso.
  • El verbo GET hace la operación READ.
  • El verbo DELETE hace la operación DELETE.
  • El verbo PUT se usa normalmente para hacer UPDATE
  • El verbo POST se usa normalmente para hacer CREATE.
  • Las representaciones a usar se especifican mediante los llamados tipos mime. La mayoría de los tipos mime son estándares, como xml o json. El usar tipos mime estándar facilita la interoperabilidad.
La aplicación cliente típica de la web es el navegador. Los navegadores se dedican a hacer GETs sobre URIs para obtener representaciones de las distintas páginas web. En el caso habitual cada página sólo admite una representación, típicamente HTML o PDF o texto plano o imágenes. Pero eso no significa que una misma URI no pudiera soportar distintas representaciones.
Lo interesante de todo esto es que la web es un ejemplo perfecto de servicios distribuidos a nivel global totalmente interoperable (o casi). La web, y el protocolo HTTP es una arquitectura REST. La web son servicios REST que en general sólo soportan HTML. Casi cualquier página HTML es interoperable con casi cualquier navegador, y casi cualquier página HTML puede interoperar (referenciar) con otra página HTML construida por un tercero. Es sorprendente que con este claro ejemplo, presente en nuestro día a día, llegada la hora de pensar en como hacer servicios web, no se viera lo que tenemos delante de la cara, sino que se inventara algo como SOAP y WSDL. Mmmm, sospechoso.
Como veis podemos usar HTTP, URIs y tipos mime, para publicar servicios de datos, no meras páginas, que soporten multitud de representaciones y sean conformes a los principios REST. A este tipo de servicios de datos es a los que comúnmente se llaman servicios REST. Sin embargo aun tengo que contar por qué desde mi punto de vista los servicios REST son mejores que SOAP. Las razones son varias:
  • HTTP es un protocolo que sigue los principios REST, por lo tanto hacer servicios REST es algo que aprovecha toda la infraestructura de la web ya existente: cache, proxies, firewall, compresión, etc. No se trata de inventar un protocolo y ver como meterlo con calzador para que encaje dentro de HTTP, sino usar el propio HTTP.
  • La posibilidad de usar múltiples representaciones o formatos de datos, de forma natural, es una ventaja indiscutible. No hay que extender ningún protocolo, o limitarse a XML, el protocolo HTTP ya lo soporta de forma natural. Si usamos un poco de imaginación esto puede ser una característica muy potente.
  • Los servicios REST tienen menor acoplamiento que los servicios basados en SOAP. Esto lo veremos en futuros posts.
  • No necesitamos herramientas complejas, ni montones de código generado e inmantenible. Un simple framework nos basta. Para sistemas sencillos no necesitamos ni eso.
  • Una aplicación AJAX o un móvil tienen la capacidad computacional suficiente para actuar como cliente de servicios REST.
  • Es autodescubrible, no se necesita algo como un WSDL. Esto lo veremos también en futuros posts.
En el próximo post pienso aplicar de forma más concreta todos estos principios al mundo de las aplicaciones empresariales, y veremos como de sencillo es publicar y consumir un servicio REST. Así que ya sabéis, si queréis hacer servicios web usad los mismos principios que hicieron la web posible, usad REST.